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N3九十九夜OL台服公测 制作人解析游戏理念

时间:2019-11-14 10:14 | 来源:网络整理 | 编辑:成人网页游戏

小编导读:宇峻奥汀与日本QEntertainment共同研发线上动作冒险游戏《N3九十九夜OL》目前正在台湾进行封闭测试,游戏制作人罗国俊近日接受媒体专访,剖析与日本QEntertainment合作的缘由、日方对于《N3》不同平台呈现不同风

  宇峻奥汀与日本QEntertainment共同研发线上动作冒险游戏《N3·九十九夜OL》目前正在台湾进行封闭测试,游戏制作人罗国俊近日接受媒体专访,剖析与日本QEntertainment合作的缘由、日方对于《N3》不同平台呈现不同风格设计的想法,以及卖力呈现战斗动作快感等设计想法。

  《N3·九十九夜OL》源自于2006年4月的奇幻动作游戏《NINETY-NINENIGHTS(九十九夜,简称N3)》,当初作品以以“光与暗的纠葛”为主题,深刻的人间情感世界为舞台,使战术操控大军,与数千名敌人对战,如今由日本QEntertainment与宇峻奥汀共同研发之《N3·九十九夜OL》,则是阐述着历经九十九夜浩劫后,迎接光明并为了重建新世界而努力之人们的奇幻冒险故事。

  谈到双方会展开《N3·九十九夜OL》的合作研发,罗国俊表示,宇峻奥汀与QEntertainment从《天使之恋OL》开始在日本就展开长期合作,双方互动密切,两边也有意合作开发游戏,而QEntertainment想要把《N3》制作成线上游戏,他们对宇峻奥汀的想法与实力有所了解,也对品质有信心,所以在此次专案上就优先考虑与宇峻奥汀合作开发,日本不仅提供对游戏的想法,也派驻美术监督来台,监督游戏的美术风格。

  罗国俊指出,《N3·九十九夜OL》是从民国97年开始发想,97年底正式着手开发,至今已经快要3年多。一开始与日方合作时,双方经过很多的沟通与磨合,日方对于动作性、美术要到什么样的程度,都有一定的坚持,,这是一项挑战,而双方努力沟通、找出都能接受的状态;日方在游戏中也要求像关卡布置陷阱、线上游戏角色必须要有何种特性、NPC要与世界有何关连性等,有的要求虽然是挑战、花掉不少沟通时间,但都一一努力去克服。

  他觉得在双方合作过程中,最大的收获在于可以了解日本人研发游戏的想法,双方都希望游戏顺利开发,但两边在价值观上有时有些不同,并没有所谓谁对谁错,所以需要协商,并进行了解;日方派驻的美术监督也让他们学习到很多美术风格的想法,如何让角色设计得令人印象深刻,场景要如何做得更以奇幻感,有些日方教导的小细节一做出来,整个感觉就很不一样。

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