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时间:2019-07-03 13:59 | 来源:网络整理 | 编辑:成人网页游戏

小编导读:由于是第一次发类似的文章,经验不足,在上次的《方士加点和武器评分》中出现了遗漏和错误在此订正和补充 (一)1法术暴击效果% =平射伤害×暴击率×1% 80级的玩家配合带有烈焰大师领悟技能(3级)的高阶元神在燃烧状

  由于是第一次发类似的文章,经验不足,在上次的《方士加点和武器评分》中出现了遗漏和错误在此订正和补充

  (一)1法术暴击效果%

  =平射伤害×暴击率×1%

  80级的玩家配合带有烈焰大师领悟技能(3级)的高阶元神在燃烧状态下暴击率能增加20%,再加上武器暴击率和人物自身暴击率,总暴击率一般为 25%,在这里我们取最高之值计算

  平射伤害后期能达到8000(PK中也是取最高值)

  =8000×25%×1%=20法伤=20分

  这里为什么取最高值呢?大家可以看到即使取最高值,暴击效果也值有20分,该属性在+20的武器上最高值为7点(本人见过的),,一个只有140分的属性也就是个垃圾属性了,在后面的武器打造专题中将做详细分析

  (二)1法术暴击率%

  该属性计算公式分2部分:1.非点燃状态 2.点燃状态

  (1)非点燃状态下

  =平射伤害×(1+集中技能等级×10%)×1%

  ≈150法术伤害=150分

  (2)点燃状态下

  =非点燃状态下得分+火球术修正值或地狱火修正值

  (a)火球术修正值

  =火球技能伤害值×烈焰大师技能等级×20%×1%×2

  =1113×6×20%×1%×2≈26分

  (70级无元神领悟技能玩家)

  (b)地狱火修正值

  =地狱火技能伤害×(50%+强烈地狱火等级×10%+烈焰大师等级×20%)×1%×2

  =2300×(50%+60%+120%)×1%×2

  =105分

  (70级无元神领悟技能玩家)

  武器评分系统的目的不是要给咱们的武器打分,而是将模糊的武器属性好坏进行数据化,更直观的分析武器属性的好坏,从而指导武器打造和武器镶嵌。在后面的《武器打造之属性选择》中将做详细介绍。

  写的不明白的地方希望大家留言指正!

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