当前位置:主页 > 活动跟踪 > 正文

大客户端中有什么

时间:2019-11-13 10:07 | 来源:网络整理 | 编辑:成人网页游戏

小编导读:关键字: 大客户端 不够人性化有特色的画面 搞不清楚的操作 任务系统还未完善 写在前言的前面 小边的这篇文章发布后,很快就收到了官方所作出的回应。他们认为我的评测有失公正,并重新对文章中所说问题作出了解

  关键字:大客户端 不够人性化 有特色的画面 搞不清楚的操作 任务系统还未完善

  写在前言的前面

  小边的这篇文章发布后,很快就收到了官方所作出的回应。他们认为我的评测有失公正,并重新对文章中所说问题作出了解释,声称他们游戏是3D回合制中的魔兽世界。还有一个奇怪的现象也发生在我发布评测后,全国各地的玩家对此游戏看法都与我相同,却惟独部分河北保定玩家强烈反对,更有意思的是官方称我们为评测部,,这些玩家也称我们为评测部,不知道这中间有什么联系呢?请大家耐心看完评测和官方的回应。

  前言

  《纳雅外传OL》这款游戏之所以能吸引住我,其实完全是因为其客户端之大出乎了本人意料。一款卡通风格的3D回合制游戏,怎么会有2.61G这么大呢?

  小边其实一直对卡通风格游戏颇有好感,毕竟我接触的第一款网游就是这样风格的,所以,怀着种种疑问与向往,小边踏入了《纳雅外传OL》的神秘世界。

  游戏简介

  

运营方式:免费 类型:3D回合制游戏 运营商:华游网络 简介:点击进入

  

名称 推荐配置 测试配置

操作系统 Windows 98 / ME / 2000 / XP/ Vista WindowsXP

CPU Intel Pentium 4 2.0GHz 以上 IntelCorei7

内存 512MB以上 3GB

显卡 GeForce FX 7600GT以上 GTX275

声卡 支持 DirectX 9.0C 以上 DirecX9声卡

硬盘空间 2G以上 60GB

  正文

  初入游戏,感觉其实是很不错的,画面风格很有特色,整个场景看似非常之大。当时就使我有了玩下去的冲动,毕竟一款卡通风格能体现出大作风格,国内还是不常见的。

  不过随之而来种种,让小边明白了游戏还是要玩,不玩只看,是无法预测到这个游戏的好与坏的。

  游戏画面

  这个游戏的画面很有自己的风格,不曾多见,无论是什么类型的游戏中也很少见到这样的风格。不知道大家是否看过郑伊健版的《风云》这个电影,聂风和幽若约会那个场景曾被传为恋爱宝地。而此游戏一开始的场景与恋爱宝地有异曲同工之处,仅仅是少了些星星而已。

  这个游戏中的建筑风格,人物风格,宠物风格,都比较罕见,虽然也曾有过,但是如今的卡通游戏基本都是走超级可爱路线,已很少可以见到如同《纳雅外传OL》这样风格的画面啦。

大客户端中有什么

简单明了,字体的美术效果很显眼

大客户端中有什么

游戏主界面

  总结下此游戏之画面,其实说实话我也不知道是该把这种画面归为好或者坏,只不过因为我个人感觉此画面风格突出,加上此作之NPC渲染,人物渲染,宠物渲染,都非常不错,且各个系统图标,快捷方式等布局合理,所以个人还是感觉很不错的。

  魔法卡片系统

  这个系统可以说是此游戏中的一大特色,不过由于小边游戏时间不长,所以没有发觉出更多的关于此特色系统的作用。不过通过目前我所掌握的信息,基本可以确定的是这个卡片是可以当技能来使的,而人物初期并没有技能,所依靠的也都是这些卡片来战斗,否则只能做一名战士上去砍罢了。

  这些卡片的使用是有需求的,各种卡片有着不同的需求,例如法术卡片就会要求人物属性中的智力达到卡片所要求的数值才可以使用,而物理卡片则需要人物力量达到卡片所要求的数值才能使用。个人感觉这样的卡片系统还是比较新颖的,玩到后期后卡片还可以互相合成,虽然暂时没有搞懂合成是怎么回事,但也知道合成后的卡片威力会更大些,而更有可能合成后的卡片比人物技能的威力还要大。

  总的说此系统是其他游戏中少见的,目前小边所玩过的游戏中还不曾见过类似系统。这种系统的存在可以增加一定的游戏乐趣,玩家可以干的事情多了就有玩下去的理由了,不过小边没有发现过多的获得卡片途径,目前只是通过任务获得了几张。后期也许是战斗中获得,也许是通过初期所获得的卡片慢慢合成更多种卡片吧,但是这些都是假设,因为小边暂时没有继续深入研究下去,所以无法肯定。

大客户端中有什么

这是魔法卡片界面,类型非常多

  任务系统

  这个游戏的任务系统,真的不知道该如何去表达。说方便谈不上,说不方便也谈不上,不过确实很乱倒是真的。目前流行的网游中,已经很少看到未把游戏任务进行分类的了,而这个游戏就是这样的任务系统,所有任务(至少是目前我接到的)都被归为了剧情任务,对于未接任务没有一点提示,而已接任务虽然有自动寻路,但是没有快捷寻路栏,必须要打开任务界面点击寻路按钮方可进行寻路。

  其实这些倒也没什么关系,最特别的设置就是自动寻路无法到达非同场景的NPC处,只能通过大地图找到那个场景且进去后才可以开始自动寻路。这还不算完,如果此任务为来回任务,比如说我接到的这个任务是要求把钱带给药店老板,而药店老板收到东西后会让我回话给发布任务的NPC,那么就无法寻路了,寻路只能到达发布的NPC却无法到达药店老板处,真不知道这样的寻路是方便了玩家还是为难了玩家?又或者说这本就是厂商在锻炼玩家,不想使玩家过于懒惰的手段?不过那样倒不如取消掉寻路方便些。

大客户端中有什么

别看字体颜色不同,任务叙述中的所有文字不能点击

大客户端中有什么

已经很久没有在店里买东西了,怀念

大客户端中有什么

强大的BOSS任务却没有提示组队完成,导致被秒杀

Tag关键词: 客户端  什么